Allez, fini de vous faire des dessins, de vous balancer des rendus 3D avec des matières incroyables, avec cette petite lumière douce qui vient caresser délicatement la courbe de cette chaussure...MAIS ELLE EST FOLLE CETTE GODASSE ! C’est le feel good moment, celui où on se dévoile un peu plus. Si vous êtes arrivés jusqu’ici, c’est que tout ça a réussi à capter votre attention d’une manière ou d’une autre. Si toutes ces idées, toutes ces histoires, tous ces produits et expériences, vous plaisent, c’est simplement parce que tout ce qu’il y a derrière, ce sont des humains, qui vibrent, râlent, kiffent comme vous. Si vous avez suivi, il y a bien les quatre zèbres de l’Advanced Design, mais il y a tous ceux qui ont, de près ou de loin, marqué ce projet de leur patte.
Des gens passionnés par ce qu’ils font.
Des gens qui veulent créer ce qui vous passionne.
Je suis presque ému de ce que je vous raconte.
C’est que, quelque part, ça doit me parler, à moi aussi.
Dans le tas, il y a des chefs de produits, des ingénieurs, des designers couleur, des responsables du design footwear aux goûts vestimentaires douteux, des couturiers, des prototypistes, des mecs on ne sait pas bien ce qu’ils font, des modélistes 3D, des filles mais pas assez, des patrons qui disent “ce serait pas mieux si ?”, des sportifs qui racontent leurs histoires, parfois l’inverse, il y a les frileux, les téméraires, les silencieux, les soirées de fin de workshop, les matinées de début de workshop, ceux qui se rendent compte que “ce serait quand même mieux si...”, bref, des gens, qui parlent à d’autres gens, au travers d’une expérience sportive.
C’est un peu niais, mais ça fait du bien de le dire : finalement, le design, c’est surtout une histoire d’amour.
Et nous mettons tout en œuvre pour qu’elle dure, cette histoire.
Bienvenue dans la famille, "Mate" !
Distinction accordée par la World Design Organisation, la Capitale Mondiale du Design est un événement se tenant tous les 2 ans, récompensant dans le monde entier les villes qui bougent, innovent, se réinventent. C’est une grande fierté pour Decathlon d’être partenaire officiel de cet évènement, et de pouvoir présenter le travail de l’équipe de l’Advanced Design, et de bien d’autres, sur l’exploration des futurs sportifs.
Retrouvez une expérience encore plus riche avec une série d’expositions au Tripostal, du 10 Octobre au 15 Novembre 2020, dont le projet SPORTS MATES DESIGN que, nous l’espérons, vous venez de parcourir en ligne.
Profitez-en, l’accès est gratuit, et y’a tout plein de trucs cools en plus, des prototypes, des images en beaucoup plus grandes, et surtout l’équipe qui a créé tout ça qui installe ses bureaux là-bas pour l’occasion ! N’ayez pas peur, ils ne sont pas si farouches.
Découvrez-en plus sur les autres dates clés et expositions prévues derrière “design is capital”.
Si vous avez déjà conduit une voiture hyper puissante, contemplé un imposant gratte-ciel, utilisé un smartphone ou regardé un film d’animation, il est possible que vous ayez admiré ce que des millions d’utilisateurs d'Autodesk créent avec nos logiciels.
Nous développons des solutions à la pointe des dernières technologies pour tous les architectes, designers ou ingénieurs qui conçoivent et fabriquent le monde et les objets qui nous entourent.
Grâce à la technologie de conception générative d’Autodesk, Decathlon innove et redéfinit l’identité du vélo traditionnel de course.
Forme d’intelligence artificielle, la conception générative permet, à partir d’une liste de contraintes précises fixées par un ingénieur, d’obtenir en quelques minutes des centaines, voire des milliers, de solutions possibles à un problème de conception posé.
La Virgule, c’est une initiative qui cherche à donner une seconde vie à nos produits sportifs : stand-up paddles, tentes...en utulisant les matières que ces derniers peuvent fournir, sans repasser par un processus de traitement trop complexe. Transformer un vieux kayak gonflable en sac à dos ? Ils le font.
Ils ont des produits sportifs transformés à revendre, mais également beaucoup d’idées pour que nous allions tous plus loin vers des cycles de vie rallongés. Pour aller justement plus loin sur le sujet, c’est le Bold Mate qui vous embarque :
Watching Agency, ce sont des professionnels de l’écoute des utilisateurs. Ils nous ont accompagnés dans l’identification des besoins de nos sportifs, dans la définition des personnes qui ont conduit à la rencontre des Mates, et permis d’établir une base solide pour l’UX ainsi que les scénarios d’usage, et enfin le travail autour des expériences.
Ce sont un peu les éclaireurs de la team, qui ouvrent la voie aux explorateurs de l’Advanced Design, et permettent entre autres au Wing Mate de prendre son envol.
Un GPS piéton collaboratif. Alors oui, ça fait un peu perché, mais c’est en fait un truc absolument dingue. L’idée de StreetCo, c’est de rendre la ville accessible à tous. Et c’est pas du blabla. L’idée, c’est de collecter de la donnée sur les rues qui nous entourent pour proposer des trajets adaptés aux personnes à mobilité réduite, et d’identifier où nous devons améliorer l’accessibilité à d’autres endroits.
Le truc génial, ce serait d’intégrer ça dans un moyen de transport alternatif pour collecter toutes ces données.
But wait...
Tout est dans le titre, un immense merci pour la prise de recul et la synthèse, ils sont là pour extraire l’essence du fouillis d’informations que nous avons recueilli.
En communion avec la nature depuis sa plus tendre enfance, cette parisienne pure souche étudie la philo, les lettres et le journalisme avant d'atterrir chez France 5 et LCI en bord de Seine. En quête d'aventures, elle quitte Paris pour devenir reporter armée de quelques blagues de secours, d'un appareil photo et de son opinel. Auteure de BD, navigatrice et correspondante de guerre, elle sillonne une centaine de pays en solitaire, les yeux grands ouverts sur le monde et son GPS. De retour en France, cette curieuse insatiable partage dorénavant son temps entre ses articles, ses livres et sa vie en VOST. Son profil ? 100 % coffee mate.
Avec ses mille idées à la seconde, Amandine est un petit bout de bonne femme qui ne recule devant rien.
Autodidacte, elle sort du moule classique qu’elle considère comme contre créatif. Amandine est une idéaliste, elle voit en chaque projet une façon d’apprendre encore et toujours, que ce soit sur un sujet sportif, cosmétique, immobilier, elle fait preuve de professionnalisme et adore tester de nouvelles méthodes, qui font d’elle une designer accomplie.
Après 15 ans d’agence et un poste de directrice de création, Amandine décide de devenir Freelance pour accompagner ses clients dans des réflexions centrées utilisateurs.
Elle se définit comme une directrice artistique associée à une UX, tout en ayant l’audace d’un consultant.
Né en 1980, Grelin a découvert le dessin avec les dessins animés de son enfance et au travers de l’impressionnante collection de BD de son père. Adolescent émerveillé par des grands auteurs japonais tels que Otomo ou Toriyama, ainsi que par des français comme Pedrosa, Gazzotti ou Janry, Grelin se promet d’en faire un jour son métier. Après des études dans le graphisme et la publicité, et après quelques années loin de l’art, il se décide en 2005 à reprendre les crayons. Grelin étudie, travaille et devient illustrateur et auteur de BD et manga. Artiste complet, il travaille aujourd’hui pour la presse, le dessin animé, la bande dessinée ou encore les jeux vidéo. Grelin a su créer une identité visuelle dynamique, fraîche et contemporaine !
Designer produit pour le skateboard chez Decathlon depuis 8 ans, Hosmane est avant tout un passionné de mode et d'art, et notamment de bande-dessinées. Il a mis son talent d’illustrateur, forgé par des années de labeur et de passion, au service du projet Sportsmates. Preuve, s'il en fallait, que les designers sont des créatifs multi-facettes.
Matthieu, né en 1986 à Marseille, est un illustrateur utilisant toutes sortes de supports.
Il va falloir baisser le volume du hip-hop émanant de son casque si vous voulez converser avec l'artiste Marseillais !
En train de gribouiller à son bureau ensoleillé en plein cœur de Marseille, ou en terrasse, il passe selon les projets du pinceau au marker, du rouleau à la bombe et du papier à l'iPad pro.
D'abord directeur artistique à la sortie de ses études, il se consacre depuis quelques années à la voie à laquelle il était destiné, l'illustration !
C'est aujourd'hui dans une collaboration avec Van Rysel que le dessinateur nous livre des planches hautes en détail et augmente le braquet pour cette introduction dans le monde la BD.
Montse est une illustratrice et designer graphique vivant à Granollers, une ville près de Barcelone, en Espagne. Elle travaille sur supports numériques avec un style fait de formes douces et des couleurs chaudes dans le but de raconter des histoires.
Elle est aussi passionnée d’artisanat tels que le travail de la céramique, la sérigraphie ou les peintures murales.
Elle aime passer son temps libre loin de la ville, marchant aux travers des montagnes et forêts. C’est le meilleur moyen pour elle pour être inspirée d’idées fortes et de leur donner vie dans ses projets.
Son rêve ultime serait de continuer de dessiner à jamais tout en conduisant son van pour voyager en compagnie de Marc Cubillas et de son chien adoré, Mel !
Passionné de digital et touche à tout, Axendre partage son temps entre son activité de designer UX (pour Decathlon) et la création de bande-dessinées. Il aime inventer des histoires qui font voyager le lecteur en proposant des expériences de lecture immersives originales avec le projet "Eden la seconde aube". Son univers puise dans de nombreuses références allant de l'anime au jeu vidéo comme Evangelion, NieR, Journey, Ico...
Maxence Hoet, 26 ans, est un designer français passionné de dessin depuis son plus jeune âge. Riche d’expériences professionnelles variées à travers l’Europe, aussi bien dans le le design produit, l’illustration, le graphisme, ou encore la direction artistique, ses derniers projets incluent des travaux pour des enseignes mondiales et des artistes de la scène française.
Mieux que le dernier questionnaire Facebook pour savoir quelle variété de fleurs révèle ta personnalité profonde, découvre ton "Mate".
Grâce à tes réponses, nous allons pouvoir dresser une cartographie des "Mates" ! Prêt ? Partez !